Аниматроники
Своим появлением аниматроники обязаны автоматонам: механические игрушки, выпущенные несколько сотен лет назад, стали прообразом современных устройств.
В отличие от предшественников, деятельность аниматроников не ограничивается одним-двумя действами: функционал роботов позволяет им даже сниматься в кино.
Трудная задача
Создание аниматроников вроде двухметровых динозавров — непосильная задача для одного человека. Над роботом работают не только инженеры, но и художники, программисты и представители других профессий, а сам процесс занимает в лучшем случае несколько недель. Однако полученный результат того стоит: аниматроники способны вызвать интерес у любого человека.
«Оживший» ящер в зоопарке. Одним из самых популярных видов аниматроников являются динозавры
Управление
Один из наиболее распространенных способов управления — дистанционное, с помощью джойстика или смартфона. Однако для сложных роботов с большим количеством функций чаще используют специальные системы, которые не только позволяют оператору видеть глазами аниматроника, но и делают управление им более удобным.
Глокеншпиль Новой ратуши в Мюнхене (Германия) насчитывает 43 колокола и группы движущихся фигур. Представление показывает эпизоды городской истории, в том числе рыцарский турнир в честь свадьбы герцога Вильгельма V и танец бондарей — Schäfflertanz
Дракон-инсталляция в лондонском Тауэре (Великобритания). Скульптура собрана из предметов, связанных с историей Тауэра; в экспозиции использовались механические и звуковые эффекты, но это не полноценный автономный робот
Создание аниматроника
- Создание каркаса. Это самая сложная часть работы. Сначала инженеры с помощью виртуальных моделей рассчитывают, какой нужно сделать основу, чтобы движения были максимально точными, а вся конструкция устойчивой. В дальнейшем создаются небольшие прототипы, которые наглядно показывают, каким будет готовый аниматроник. Только после того как все расчеты подтверждены, приступают к изготовлению самого каркаса.
- Придание формы. В крупных аниматрониках поверх несущего каркаса формируют объем корпуса. Для этого в зависимости от проекта используют пластики, стеклопластик, пеноматериалы, легкие композиты и другие материалы. При этом еще до начала подготовки нужно продумать расположение электронных компонентов, пути прокладки кабелей и т. д.
- Работа над внешним видом. Внешнюю оболочку делают из материалов, подходящих для конкретного персонажа: силикона, латекса, эластичных пеноматериалов, ткани, меха и других покрытий. Она должна скрывать механизм и не мешать движению.
- Полная готовность. Кожу окрашивают в нужный цвет, крепят зубы, когти и прочие детали. Проводят финальную проверку электроники и пневматических систем. После этого динозавр-аниматроник может использоваться по назначению.