Социальных роботов часто проектируют так, чтобы человек мог легко понимать их состояние по мимике, голосу и движениям. При этом выражение «эмоциональный робот» не означает, что машина действительно испытывает чувства: обычно речь идет о распознавании сигналов человека и имитации эмоциональных реакций.
На лице у человека более 50 мышц, и практически все они участвуют в мимике. Роботов, которые имели бы такое же количество актуаторов, способных передавать эмоции, пока не существует. Но это не значит, что инженеры не стремятся создать машину, чья мимика была бы неотличимой от человеческой.
Датская компания Lego в 1998 году создала достаточно простого робота, который, однако, может демонстрировать различные эмоции. Если Филикс во время движения сталкивается с какой-либо преградой, он реагирует на это с гневом, страхом либо выражает радость.
Созданный в конце 1990-х годов в Массачусетском технологическом институте Kismet стал одним из известных ранних экспериментов в социальной робототехнике. Камеры, микрофоны и подвижные элементы лица позволяли ему реагировать на человека и имитировать эмоционально окрашенную мимику и вокализации.
После Kismet появилось множество проектов, исследовавших способы сделать взаимодействие человека и машины более естественным. Например, WE-4 Университета Васэда использовал набор сенсоров и запрограммированные реакции, в том числе на определенные запахи. Производители игрушек тоже экспериментировали с подобными эффектами: выпущенная в 2000 году My Real Baby меняла голос и выражение лица в ответ на действия владельца. Такие реакции создавали впечатление настроения, хотя являлись результатом программы и датчиков.
Источники для проверки фактов: MIT News — проект Kismet и социальное взаимодействие робота с человеком.