Основы бейсбола сформировались в XIX веке, но правила продолжают меняться. Например, в MLB с сезона 2023 года появились таймер подачи, ограничения на защитные смещения и увеличенные базы. Официальные правила предусматривают размеры и разметку игрового поля, условия проведения матчей, обязанности игроков, решения различных спорных ситуаций, которые могут возникнуть в ходе игры.
Игра в бейсбол длится девять иннингов. Это значит, что обе команды по девять раз защищаются и нападают. Команда, набравшая к концу девятого иннинга больше очков, выигрывает. Перед началом игры бейсболисты выходят на поле и занимают свои места. Игра начинается после того, как питчер (игрок защищающейся команды) подает мяч в сторону дома из центра внутреннего поля. Питчер бросает мяч в сторону дома, а бэттер (игрок нападающей команды) решает, пытаться ли его отбить. Если подача проходит через зону страйка и бэттер не делает замаха, либо он делает замах и промахивается, засчитывается страйк. Если мяч проходит вне зоны страйка и бэттер не делает замаха, засчитывается бол. После четырёх болов бэттер получает право занять первую базу.
Три страйка обычно приводят к страйк-ауту бэттера. После трёх аутов завершается половина иннинга, и команды меняются ролями: защищавшаяся команда переходит в нападение.
Когда бэттер отбивает мяч, брошенный питчером, то он бросает биту и бежит до первой базы. В это время игроки защищающейся команды ловят отбитый мяч. Если они поймают мяч в полете (до того, как он коснется земли), то бэттер сразу же выходит в аут. Если мяч уже упал на землю, защитники стараются передать его на первую базу до того, как туда добежал бэттер. Если им это удается, то бэттер тоже выходит в аут, если же нет, то остается в игре и может добежать до второй, третьей базы и вернуться в дом.
Если правильно отбитый мяч (fair ball) перелетает внешнее ограждение между фаул-полами, засчитывается хоум-ран: бэттер и все раннеры, находившиеся на базах, получают право пройти базы до дома и принести команде по одному очку.
Один иннинг длится до тех пор, пока трое игроков из команды нападающих не выйдут в аут. Пока этого не произошло нападающие стараются заработать как можно больше очков. Для этого им нужно четко и сильно отбивать мяч, поданный питчером и быстро бежать до следующей базы, пока соперники не поймали мяч и не передали его на эту базу. Каждый нападающий, пробежавший через все базы и вернувшийся в дом, приносит очко своей команде.
Команда защитников стремится как можно быстрее вывести соперников в аут и поменяться с ней местами, то есть стать командой нападающих и иметь возможность заработать очки. Игрок из команды нападающих (бэттер) выходит в аут:
Если к концу девятого иннинга счет равный, то назначается дополнительный иннинг до тех пор, пока одна из команд не вырвется вперед.